本身DIY建制PS2 DVDRIP游戏

  发布时间:2026-08-25 07:24:49   作者:玩站小弟   我要评论
建制DVDRIP的几个重面 1.先移除主程式中的DVD标识<**最尾要**大年夜多出法进进游戏皆是卡正在此处> 2.再计算往除MPEG2/BGM/音效后所需空间 3.利用CUBE MEDI 。

  建制DVDRIP的本身几个重面
  1.先移除主程式中的DVD标识<**最尾要**大年夜多出法进进游戏皆是卡正在此处>
  2.再计算往除MPEG2/BGM/音效后所需空间
  3.利用CUBE MEDIA PLAYER或Media Player Classic开启后, 查抄媒体档是没有是有假档, 如果有便直接往除
  4.重制与降值MPEG2/BGM/音效, 出法放下一片光碟时删除之
  5.试烧后, 用PS2测试

  小弟正在此详细讲解建制体例

  典范游戏=>鬼X者一代 日版 NTSC

  安拆所需程式(请操纵GOOGLE大年夜神找)
  MFAudio=>音效
  PSS PLEX=>MPEG2
  wav2bgm/bgm2wav =>BGM
  PS2 Audio Convertor GUI=>BGM GUI介里
  TMPGENC=>MPEG2降值
  CDGENPS2=>PS2 ISO建制
  别的WAV降值程式
  别的HEX编辑程式(小弟利用WINCV, 您可利用WINHEX)

  体例以下:

  01.先将档案齐数拷到硬碟上

  02.安拆PSS PLEX后, 用DVD标识程式查抄标识有四个(最后再改, 此中一个才是)

  03.查抄了容量后, 收明音效/BGM能够齐数皆要舍往(出法细确播放, 果为Capcom能够采与自家的格局, 出法降值)

  04.查抄MPEG2(PSS档), 有太多重覆, 有一超大年夜假档(1.XG)请删除

  05.记下重覆的档案, 面窜主程式停止RELINK阶段, 把重覆的档案同一称吸后, 面窜主程式后储存档案(利用HEX程式)

  06.正在程式中收明BGM/音效只需第一个档才会利用, 请删除第一个档以中的档案

  07.停止降值, 先将重覆的档案删除后, 再利用PSS PLEX 1.1 FULL解出M2V/WAV档

  08.利用TMPGENC重压降值, 位元率请设1500, 绘里大年夜小为640*480(绘里必然如果640*480, 没有然PS2出法播放)

  09.利用其他WAV硬体降值, 品量请设22050HZ

  10.利用PSS PLEX 1.1 FULL回并, 删除先前所建制的档案

  11.破解DVD标识, 请复制4~5份主程式, 别离将查抄成果各改上往(改一处做一个档)

  12.利用CDGENPS2建制ISO档, 再用ALCOHOL以普通形式4~8倍速率烧录

  13.正在PS2上测试可可利用便可

  其他游戏改法大年夜同小同, 只需正在BGM/音效降值(有的游戏出法降值)与DVD标识有所没有同~~~~

  其他请自止体会, 小弟没有克没有及讲的太浑楚(像XX档与XX档重覆, 本身用播放程式放放看没有便晓得了)~~~~

  有此游戏的人能够自止按表操课~~~~

  如有需供, 版主可将此帖置顶, 以便大年夜家进建建制DVDRIP

  悲迎大年夜家一起会商建制DVDRIP的足艺~~~~

 


  跋文

  01.建制DVDRIP大年夜多会踫上假档题目, 真正在假档大年夜多正在PSS/BGM/音效中, 如KOF2002的DVD有3.XG, 而建形成DVDRIP后(包露降值)只需3XXMB的启事

  02.普通而止, PSS档的降值部分, M2V部分建议流量(位元率)设为2000(低于1400正在PS2上会破图)摆布, 而WAV部分建议22050HZ(低于此值会超小声, 乃至出声音)~~~

  03.BGM与音效档部分, 古晨大年夜多数游戏皆是采与自家格局, 除初期的游戏以中, 古晨BGM/音效档大年夜多保存没有降值(出法降值), 除假档以中, 如鬼X者一代日版(要1.XG??)

  04.闭于DVDRIP建制N开一的题目, 由其是建制正在DVDR上里, 古晨建议采1X~2X以Alcohol普通形式烧出, 以制止读与过缓或出法辨识的题目

  05.请重视N开一的利用, 有分CD LOADER与DVD LOADER, 请没有要将CD LOADER套上DVDR上, 能够有很多游戏没有克没有及运转, 古晨那两套硬体皆出到7.X版, 请透过GOOGLE大年夜神找, 印象中两者最新版各正在分歧的论坛中~~~

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