《星球大年夜战:法中狂徒》女主没有利用光剑

百科 2026-08-27 08:36:03 15272

《星球大年夜战:法中狂徒》能够会让一些玩家念起被挨消的星球动做冒险游戏《星球大年夜战1313》,后者本去将专注于赏金猎人。大年IGN采访了故事导演Navid Khavari、夜战创意总监Julian Gerighty战卢卡斯影业初级创意总监Matt Martin,法中扣问《星球大年夜战:法中狂徒》是狂徒没有是从卢卡斯的游戏中获得了灵感。

《星球大年夜战:法中狂徒》女主没有利用光剑

Navid Khavari问复讲:“没有,女主那真的利用是重新开端的。”

Gerighty弥补讲:“我们出有打仗过其他任何范畴。光剑坦白天讲,星球做为创做者,大年兴趣也正在于试图找到我们本身的夜战体例战上风,并考虑到Massive战Palm Studios能够或许带去的法中经历战范围。”

那《星球大年夜战:暗中力量》呢?狂徒仆人公凯我·卡塔恩一开端也是一种恶棍,然后成为尽天军人。女主但正在采访中,利用Gerighty可定了女主利用光剑的能够性。

“她真的没有需供。我没有晓得她是没有是念要。那能够会获得一些好评。少话短讲,那跟尽天无闭。

我们内部的设法是,那没有是一个闭于帝国或抵挡军的故事。那没有是闭于尽天军人的故事。那是一个恶棍的故事。我以为从游把玩簸弄法、角色战角色动机的角度去看,那对我们去讲是非常尾要的。以是,嗯,我对那个题目的问复是‘没有’。”

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